/* Moteur de jeu Démineur — styles partagés entre solo.php et demineur-expert.php.

   L'habillage de page (body, #app, top-bar, back-link, h1, info-bar, boutons,
   overlay, footer, shake) vient de fichiers-partages-des-jeux/css/jeu.css,
   chargé avant ce fichier. Il ne reste ici que la grille et ce qui lui est
   propre. */

/* Le plateau dicte la largeur : elle varie avec la difficulté.
   position/z-index obligatoires : demineur-banner.css pose un motif de fond en
   position:fixed avec z-index:0. Sans contexte d'empilement ici, ce motif se
   peint par-dessus le fond de la carte, qui parait alors semi-transparent. */
#app {
  position: relative;
  z-index: 1;
  max-width: 95vw;
  width: fit-content;
  min-width: 340px;
}

.mine-count {
  color: #d07070;
}

.score {
  color: #64ab7c;
}

/* --- Grille --------------------------------------------------------------- */
.grid-container {
  overflow: auto;
  max-width: 90vw;
  max-height: 70vh;
  margin: 0 auto 16px;
  border-radius: 6px;
}

/* Sur ordinateur, la taille des cases est calculée pour que la grille entière
   tienne dans la fenêtre (js/demineur-plateau.js) : la hauteur plafonnée la
   coupait au contraire et la faisait défiler en interne. */
@media (min-width: 601px) {

  .grid-container {
    max-height: none;
  }
}

/* Sur mobile, la grille sort des marges de la page et du cadre (33 px de chaque
   côté sur un écran de 390) : bord à bord, comme sur la page Expert. Le reste
   (barre d'infos, textes) garde ses marges. Les cases sont calculées sur la
   largeur de ce conteneur (mesurerConteneur). */
@media (max-width: 600px) {

  .grid-container {
    width: 100vw;
    max-width: 100vw;
    margin-left: calc(50% - 50vw);
    margin-right: calc(50% - 50vw);
    border-radius: 0;
  }
}

.grid {
  display: inline-grid;
  gap: 1px;
  background: var(--line);
  border: 2px solid var(--line-forte);
  border-radius: 6px;
  padding: 1px;
  user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
}

/* Une case fermée garde son relief : c'est l'affordance du jeu, le joueur doit
   voir d'un coup d'oeil ce qui est cliquable et ce qui est déjà révélé. */
.cell {
  width: 32px;
  height: 32px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  font-size: 0.85rem;
  font-weight: 700;
  cursor: pointer;
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--line-forte);
  border-radius: 3px;
  transition: background-color 0.12s ease, border-color 0.12s ease;
  line-height: 1;
  box-shadow: inset 1px 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.08), inset -1px -1px 0 rgba(0, 0, 0, 0.25);
}

.cell:hover:not(.revealed):not(.exploded) {
  background: color-mix(in srgb, var(--color-light) 14%, var(--surface-2));
  border-color: var(--color-light);
}

.cell:active:not(.revealed):not(.exploded) {
  box-shadow: inset -1px -1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.06), inset 1px 1px 0 rgba(0, 0, 0, 0.25);
}

/* Lien vers le replay dans l'overlay de fin. Rempli par demineur-jeu.js quand la
   partie a été enregistrée ; absent pour les visiteurs non connectés. */
.fin-replay {
  margin: 10px 0 4px;
}

.lien-replay {
  display: inline-block;
  font-size: 0.88rem;
  font-weight: 600;
  color: var(--color-light);
}

/* Case révélée : à plat, sans relief, elle n'est plus cliquable. Fond noir
   franc pour que l'ouvert et le fermé se distinguent au premier coup d'oeil. */
.cell.revealed {
  background: #000;
  cursor: default;
  border-color: var(--line);
  box-shadow: none;
}

.cell.exploded {
  background: #7a2732;
  cursor: default;
  border-color: #a33a48;
  box-shadow: none;
}

.cell.mine-shown {
  background: color-mix(in srgb, #d07070 20%, var(--surface-0));
  cursor: default;
  border-color: #6b3238;
  box-shadow: none;
  animation: mine-pop 0.3s ease-out;
}

@keyframes mine-pop {

  0% {
    transform: scale(0.3);
    opacity: 0;
  }

  60% {
    transform: scale(1.15);
  }

  100% {
    transform: scale(1);
    opacity: 1;
  }
}

/* Une partie avancee compte des dizaines de drapeaux : le marqueur, c'est
   l'emoji, pas la couleur de la case. On se contente donc d'assombrir
   legerement, sans bordure coloree qui transformerait la grille en damier
   fluo. */
.cell.flagged {
  background: color-mix(in srgb, var(--color-light) 6%, var(--surface-2));
}

.cell.wrong-flag {
  background: color-mix(in srgb, #d07070 18%, var(--surface-0));
  text-decoration: line-through;
}

/* Couleurs des chiffres : le code couleur historique du démineur, c'est une
   information de jeu et pas de la décoration — on le garde, en désaturé. */
.cell.n1 {
  color: #6f9fd8;
}

.cell.n2 {
  color: #64ab7c;
}

.cell.n3 {
  color: #d07070;
}

.cell.n4 {
  color: #9b8ac9;
}

.cell.n5 {
  color: #b08641;
}

.cell.n6 {
  color: #59a8b5;
}

.cell.n7 {
  color: var(--texte);
}

.cell.n8 {
  color: var(--texte-doux);
}

/* --- Commandes du plateau ------------------------------------------------- */
/* Bouton de bascule du mode drapeau et bouton des reglages, poses dans la barre
   d'infos par includes/demineur-jeu-zone.php. */
.flag-toggle,
.settings-toggle {
  background: var(--surface-2);
  border: 2px solid var(--line-forte);
  border-radius: 6px;
  cursor: pointer;
  line-height: 1;
  transition: background-color 0.15s, border-color 0.15s;
}

.flag-toggle {
  padding: 4px 12px;
  font-size: 1.1rem;
}

.settings-toggle {
  padding: 4px 10px;
  font-size: 1rem;
}

.loupe-toggle {
  background: var(--surface-2);
  border: 2px solid var(--line-forte);
  border-radius: 6px;
  cursor: pointer;
  line-height: 1;
  padding: 4px 10px;
  font-size: 1rem;
  transition: background-color 0.15s, border-color 0.15s;
}

.flag-toggle:hover,
.settings-toggle:hover,
.loupe-toggle:hover {
  border-color: var(--color-light);
}

.loupe-toggle.active {
  background: color-mix(in srgb, var(--color-light) 18%, var(--surface-2));
  border-color: var(--color-light);
}

/* Au doigt, 44 px minimum : c'est la commande principale sur mobile (le mode
   drapeau), elle faisait 52×30 px. */
@media (pointer: coarse) {

  .flag-toggle,
  .settings-toggle,
  .loupe-toggle {
    min-width: 48px;
    min-height: 44px;
  }
}

/* .btn est en inline-flex : sans ce rappel, l'attribut hidden ne masquerait rien. */
#btn-revoir-fin[hidden],
.loupe-toggle[hidden],
#cta-inscription[hidden],
.fin-replay[hidden] {
  display: none !important;
}

/* Garantie « sans hasard » sous la grille (ou son absence, grille trop dense). */
.note-grille {
  text-align: center;
  font-size: 0.8rem;
  color: var(--texte-faible);
  margin: 0 0 12px;
  line-height: 1.4;
}

.note-grille.sans-garantie {
  color: var(--texte-doux);
}

.revoir-fin-wrap {
  text-align: center;
  margin: -4px 0 16px;
}

/* Mode drapeau actif : l'etat doit se voir sans ambiguite, le joueur bascule
   souvent entre les deux. */
.flag-toggle.active {
  background: color-mix(in srgb, var(--color-light) 18%, var(--surface-2));
  border-color: var(--color-light);
}

.settings-panel {
  display: none;
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 6px;
  padding: 10px 14px;
  margin-bottom: 12px;
  text-align: left;
}

.settings-panel.visible {
  display: block;
}

.settings-panel label {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  font-size: 0.82rem;
  color: var(--texte-doux);
  cursor: pointer;
  padding: 4px 0;
}

.settings-panel input[type="checkbox"] {
  accent-color: var(--color-mid);
  width: 16px;
  height: 16px;
}

.settings-info {
  font-size: 0.75rem;
  color: var(--texte-faible);
  margin-top: 6px;
  line-height: 1.4;
}

.settings-info a {
  color: var(--texte-doux);
  text-decoration: none;
}

.settings-info a:hover {
  color: var(--color-light);
  text-decoration: underline;
}

/* --- Fin de partie -------------------------------------------------------- */
#overlay-fin .overlay-box {
  position: relative;
}

/* Croix de fermeture : l'écran de fin masquait la grille, impossible de voir
   pourquoi on avait perdu. */
.overlay-fermer {
  position: absolute;
  top: 6px;
  right: 6px;
  width: 40px;
  height: 40px;
  border: none;
  border-radius: 6px;
  background: transparent;
  color: var(--texte-doux);
  font-size: 1.6rem;
  line-height: 1;
  cursor: pointer;
}

.overlay-fermer:hover {
  background: var(--surface-2);
  color: var(--texte);
}

.overlay-box .win {
  color: #64ab7c;
}

.overlay-box .lose {
  color: #d07070;
}

.overlay-box p {
  color: var(--texte-doux);
  font-size: 0.9rem;
  margin-bottom: 20px;
}

/* CTA inscription affiché en fin de partie aux visiteurs sans compte */
#cta-inscription {
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--line);
  border-left: 3px solid var(--color-mid);
  border-radius: 4px;
  padding: 16px;
  margin: 16px 0;
  text-align: left;
}

.cta-rang {
  font-family: var(--font-display);
  font-size: 1.15rem;
  font-weight: 700;
  color: #f0f3f6;
  margin-bottom: 6px;
}

.cta-rang .rang-nombre {
  color: var(--color-light);
}

.cta-score-msg {
  color: var(--texte-doux) !important;
  font-size: 0.85rem !important;
  margin-bottom: 12px !important;
}

.cta-auth-btns {
  display: flex;
  gap: 10px;
  justify-content: flex-start;
}

.cta-auth-btns .btn {
  font-size: 0.85rem;
  padding: 8px 18px;
}

/* Confettis */
.confetti {
  position: fixed;
  top: -10px;
  z-index: 200;
  pointer-events: none;
  font-size: 1.2rem;
  animation: confetti-fall 3s ease-in forwards;
}

@keyframes confetti-fall {

  to {
    transform: translateY(110vh) rotate(720deg);
    opacity: 0;
  }
}
